El nuevo teclado de Logitech que se anima a mezclar lo analógico con lo mecánico y zafar del soldador
El G512 X 98 llega con tecnología de magnetorresistencia de túnel, 8.000 hercios de respuesta y un sistema que permite cambiar interruptores sin meter mano en la placa. Te contamos para qué sirve cada cosa y quién lo va a aprovechar de verdad.

Me imagino la escena: el pibe que tiene el escritorio lleno de periféricos, tres monitores, la taza de mate al lado del mouse y un teclado que ya quedó chico. Ahora Logitech le tira una propuesta que apunta justo a ese público cansador que quiere un solo equipo para laburar, jugar y de paso quedar bien en la foto del setup. Lo presentaron como el G512 X 98, un teclado de 98 teclas que mezcla dos mundos que hasta ahora iban por carriles separados: los interruptores analógicos y los mecánicos clásicos, todo en el mismo chasis y sin necesidad de desarmar nada.
Qué tiene de raro esta vuelta
Lo más jugoso del anuncio es la tecnología TMR (magnetorresistencia de túnel), un nombre largo para una idea concreta: en las teclas de movimiento el teclado detecta posiciones analógicas con una latencia de 0,125 milisegundos. En la práctica, eso significa que el frenado, el giro o el cambio de dirección en un juego de disparos o un battle royale responde sin esa demora mínima que muchas veces ni se nota hasta que te matan. Y en juegos de pelea, la tasa de 8.000 hercios garantiza que los combos y las cancelaciones caigan justo en el fotograma correcto, algo que los jugadores de pelea saben discutir hasta el cansancio.
(Mi abuela diría algo en ucraniano sobre los aparatos modernos, pero como buenamente recuerdo la frase sería algo así como que la paciencia la carga el diablo, y los pibes gamers no la tienen.)
“El sistema Dual Swap es lo que separa al G512 X 98 de la mayoría de los teclados del segmento: interruptores analógicos donde los necesitás, mecánicos en el resto, sin soldar.”Ivana Tkachuk
Dual Swap: la parte donde se aclara la jugada
Acá viene la perlita que a mí me hizo levantar la ceja. El teclado trae un sistema llamado Dual Swap que permite instalar interruptores analógicos Gateron KS-20 únicamente en las teclas que el jugador elija (por defecto las WASD y las flechas) y completar el resto con mecánicos tradicionales de 3 o 5 pines. La caja incluye nueve interruptores analógicos y cinco anillos SAPP para ajustar el punto de presión secundario, y atrás hay un compartimento para guardar todo. Esto, para el que viene del mundo del hardware, es casi una herejía amigable: hasta ahora o te armabas un teclado analógico completo o te quedabas con uno mecánico, y acá Logitech dice tomá, los dos.
- Pesa un kilo y trae un chasis con montaje por juntas de silicona que amortigua el golpe y baja el ruido, un detalle que en la oficina se agradece.
- Las teclas son PBT de doble inyección, con iluminación RGB de 16,8 millones de colores que atraviesa el símbolo sin difuminarlo.
- En la parte superior derecha suma dos diales giratorios programables desde el software G HUB, útiles para volumen, macros y hasta para moverse en la línea de tiempo de un editor de video.
- La conexión es por cable USB-C a USB-A desmontable de 1,8 metros, y las patas de elevación se desenganchan y sirven como extractores de teclas e interruptores.
- Vende por separado un reposamuñecas, el G512 X Palm Rest 98, en acrílico de grado óptico con acabado mate para que la iluminación no rebote en el escritorio.
Dicho todo esto, la pregunta del material me parece la más honesta del paquete: preferís un teclado especializado solo para gaming o uno que también aguante la jornada de trabajo sin cambiar de periférico. Si laburás editando video o tirando planillas a la mañana y a la noche te sentás a tirar partidas, el planteo de Logitech tiene lógica: un solo equipo, diales para no estar saltando al mouse, teclas de movimiento con respuesta analógica cuando hace falta. Si en cambio sos de los que viven en ranked y nada más, capaz te convenga algo más específico. Lo concreto es que este fin de semana, si te da el cuero, vale la pena pasar por una casa de computación y probarlo con las manos: la teoría en los teclados siempre se termina de escribir en los dedos.
Comentarios
0Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Seguí leyendo

Exclusivo: Yakuza 0 Director's Cut en Nintendo Switch 2

El Impacto del Retorno Breve de Pedro Pascal en 'The Last of Us'

El creador de ‘El juego del calamar’ quiere cerrar cabos sueltos con un spin-off que ya propuso a Netflix
