Harada ya cocina algo nuevo desde el laburo y los fans de Tekken miran de reojo
El exdirector de la saga de peleas arrancó un estudio propio dentro de SNK y, por ahora, solo soltó una certeza: quiere sorprender sin dejar de ser él mismo. Qué se sabe, qué se sospecha y qué esperan los jugadores.

Imaginen la escena: un tipo que pasó décadas contando hasta tres antes de cada pelea ahora sentado frente a una pantalla en blanco, con un estudio nuevo y la libertad de inventar lo que se le cante. Así arranca esta historia, con Katsuhiro Harada, la cara más visible de Tekken durante años, ya instalado en VS Studio, la filial de SNK que comanda desde principios de 2026 tras su salida de Bandai Namco.
El dato que volvió a sacudir al mundillo de los videojuegos de pelea lo soltó Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK: el estudio que lidera Harada tiene margen para armar propuestas originales de cero o para meter mano en las franquicias históricas de la casa. O sea, nadie le está diciendo qué hacer, y eso, para un creativo con su trayectoria, es casi un cheque en blanco.
Qué se sabe del juego (spoiler: casi nada)
- No tiene nombre confirmado, ni fecha ni plataforma anunciada.
- El propio Harada dijo en septiembre de 2026 que quiere dar una sorpresa sin traicionar lo que sus seguidores esperan de él.
- Todavía no está claro si se trata de un título de peleas, de acción o de algo completamente distinto.
- SNK confirmó que está buscando gente especializada en juegos de acción, aunque aclararon que eso no define el género del proyecto de VS Studio.
Lo que sí dejó entrever el japonés es que piensa apoyarse en el recorrido que acumuló en todos estos años y en el ida y vuelta con la gente de SNK. Traducido: experiencia acumulada más nuevas herramientas, una combinación que, si sale bien, puede dar que hablar. El propio Harada destacó la posibilidad de compartir conocimientos sobre desarrollo y cruzar las fortalezas de ambos equipos a la hora de crear.
Qué pasa con Tekken y por qué Harada se corrió del ring
Acá viene la parte que más duele en el fandom. Harada fue claro: ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, así que cualquier cosa que diga sobre el futuro de Tekken sería, en sus propias palabras, pura especulación. Aun así, se tomó un rato para elogiar a quienes siguen trabajando en la saga y destacar el crecimiento profesional de varios a los que él mismo ayudó a formar. Un gesto de despedida elegante, de esos que ya no abundan.
Mientras tanto, al estudio se sumaron excompañeros suyos de la saga de peleas que se pasaron de equipo por decisión propia. No fue una mudanza masiva, pero sí un mensaje: cuando el director se va y varios lo siguen, algo del estilo de conducción había calado hondo. (Algo me dice que más de un desarrollador de Bandai Namco hojeó las búsquedas de empleo de SNK con el café de la mañana.)
Y ahora, ¿qué miramos el finde?
Por lo pronto, a esperar. El proyecto de VS Studio sigue en cocción lenta y no hay anuncio a la vista. Lo razonable es seguir de cerca las próximas presentaciones de SNK y las redes del propio Harada, que suele soltar pistas con la misma picardía con la que un chamamecero guarda el verso final para el estribillo. Mientras tanto, los jugadores argentinos (y de toda la región, vaya esto también para los que peinan canas como yo) ya empiezan a soñar con un título que les devuelva esa sensación de pelear contra un amigo en el sillón, con la pantalla partida y la puteada cariñosa de turno. Si Harada quiere responder a las expectativas de sus seguidores, que sepa que acá hay una mesa servida y muchas ganas de sentarse a jugar.
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