Martes, 8 de septiembre de 2026
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Ecos del Bermejo

El carnicero que llegó para romper el pogo: Gorr se suma al baile de Marvel Rivals

La Temporada 10 del juego de NetEase trae al antihéroe de Thor: Love and Thunder como Duelista número 54, con su espada All-Black y un set de habilidades sembrado de simbiontes. Repaso de lo que se viene el 11 de septiembre y de las perlitas que se confirman.

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Ivana TkachukCultura y fiestas populares · 8 DE SEPT DE 2026 · 3 min de lectura

A confesión de partes, relevo de pruebas: el 11 de septiembre de 2026, a las 9 de la mañana hora UTC, Marvel Rivals abre la pista con la Temporada 10, bautizada Butcher's Blasphemy, y el que se prende al escenario no es cualquiera. Es Gorr, el Carnicero de Dioses, personaje número 54 del roster y flamante Duelista con espada mítica All-Black the Necrosword y un set de que, traduzco del material porque el original viene en inglés, se apoya en simbiontes para repartir daño a discreción (cuando un tío quiere exterminar a todas las deidades, lo menos que podemos hacer es traducirle las habilidades).

Una sola figura en el escenario, por ahora

La temporada concentra el lanzamiento en un héroe único: se cortó por lo sano el formato de dos personajes simultáneos que venían arrastrando las temporadas previas. Los desarrolladores ya avisaron que el ritmo de dobles retornos se reanuda en la Temporada 11, así que Gorr tendrá su show solo, sin telonero. Y vaya si lo aprovecha: dentro de la narrativa del juego, el personaje viene con la mira puesta en la God Bomb, viene de bajarse a Khonshu y Apocalypse, y ahora apunta a Thor, con Loki en calidad de desaparecido.

La traducción visual de esa internal caótica se nota en los mapas de Yggsgard, que mutaron a una paleta en blanco y negro más cercana al look de una película de Bergman que al colorido habitual del Marvel cinematográfico (cuestión de gustos; a mí, para un pogo, me sirve). Y el 24 de septiembre se suma además el escenario God Quarry, pensado para la modalidad Dominación, para que la cosa no se quede corta de geografía sagrada.

Bailan todos: Scarlet Witch se reworkea y hay gifts

Pero el show no termina en elCarnicero. La actualización trae cambios fuertes para Scarlet Witch, con la habilidad nueva Scarlet Hex, una nueva pasiva llamada Chaos Mark y retoques en la definitiva, más ajustes de balance generales para Vanguardias, Duelistas y Estrategas. O sea: si tenías a Wanda en el banco de suplentes, conviene volver a probarla antes de quejarse en el chat.

  • Aspéctos Pajama Party para Jeff the Land Shark, Magneto y Rogue, una línea que rompe con la solemnidad de Thor y los simbiontes.
  • Evento Jeff's Dream Eater y el regreso de Galacta's Gift, dos carruseles para juntar monedas y canjear un aspecto gratuito en la tienda.
  • Cambios visuales en blanco y negro para los mapas de Yggsgard, en sintonía con la estética de Gorr.
  • God Quarry como nueva arena para Dominación, disponible desde el 24 de septiembre.

Y acá me hago la pregunta que dejó flotando el material, porque me parece la más jugosa: ¿Gorr encaja como Duelista o lo imaginábamos en otro rol del juego? Lo digo porque su cosa es imponer presencia, no tanto picotear duelos uno a uno, aunque con All-Black en la mano la cosa promete volar. Habrá que sentarse el 11 de septiembre a probar y, de paso, ver cómo queda la pobre Scarlet Witch después del rework. Mientras tanto, ya saben: el finde lo dedicamos a esto, que la abuela decía que para mal de males, consola y paciencia (un proverbio que, reconozco, acabo de inventar parafraseando el espíritu de esos refranes largos que circulan por la mesa familiar).

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Ivana TkachukCultura y fiestas populares

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