Once Human se hace a la mar: llega la expansión oceánica con barcos-base y buceo en las profundidades

Me imagino la escena: el —perdón, el jugador— de Once Human parado en la costa, con el viento marino soplando de una forma que promete que lo que viene es grande. Y lo que viene es grande, sí señor. El estudio Starry Studio confirmó que el 22 de octubre de 2026 —o el 21, si te regís por el horario del Pacífico, que a veces parece vivir en otro planeta— desembarca Isles of Abyss, la expansión gratuita que mete el juego de cabeza en el océano. PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, todo en simultáneo, con juego compartido y progreso cruzado entre plataformas. Y desde el primer día, también para los suscriptores de Xbox Game Pass, que ya saben cómo es esto de que les regalen cosas.
(A esta altura, confieso que cualquier expansión que me permita construir un barco con talleres y artillería pesada me tiene ganada de antemano. Pero bueno, vamos a lo concreto, que la nota es sobre eso y no sobre mis devaneos navieros.)
De lanchas a fortalezas móviles
La estrella del anuncio es, sin dudarlo, la posibilidad de armar tu propia embarcación y usarla como base. No estamos hablando de un bote inflable y ya: las opciones van desde lanchas ágiles hasta fortalezas móviles con espacio para talleres y hasta artillería pesada, pasando por todo el espectro intermedio. Cada nave se podrá personalizar y mejorar según el rol que el jugador quiera darle, ya sea explorar, pelear o, siendo honestos, presumir frente al resto de la cuadrilla.
- Cinco regiones oceánicas nuevas para recorrer de punta a punta.
- Tres entornos conectados: superficie del mar, islas y profundidades marinas.
- Inmersión bajo el agua para buscar recursos acuáticos y tesoros enterrados.
- Construcción y personalización de embarcaciones con distintos tamaños y funciones.
- Soporte multiplataforma con juego compartido y progreso cruzado desde el día uno.
- Disponibilidad inmediata para suscriptores de Xbox Game Pass.
El Señor Hundido y los faros que muerden
Porque no todo va a ser —perdón, navegación— y champagne en la cubierta. La amenaza central de Isles of Abyss será The Sunken Lord, una entidad ancestral atada a un océano que, como dice mi abuela en ucraniano cuando algo viene difícil, no es que esté tranquilo: está «») —esperando. El mundo contaminado por Stardust se va a extender hacia aguas donde habrá faros depredadores e islas vivientes, lo que suena bastante a que las estrategias de combate y construcción van a tener que actualizarse a la fuerza.
El tráiler también mostró a Malla, una navegante que se encarga de soltar seis reglas básicas para sobrevivir en la zona. Sus advertencias funcionan como guía frente a las anomalías del lugar y van a acompañar la exploración del nuevo mapa, que es como decir: sí, hay tutorial, pero con onda.
“La superficie del océano, las islas y las profundidades marinas forman ahora un solo recorrido donde la supervivencia mezcla mar, tierra y buceo.”Starry Studio
Ahora, a lo que importa: qué ir a ver el fin de semana. Más allá de si te copa el survival con vuelta de tuerca oceánica o sos de los que todavía están bajando la expansión anterior, Isles of Abyss pinta como una de esas actualizaciones que justifican volver a entrar al juego aunque lo hubieras dejado en pausa. Mi recomendación, si te engancha la idea de un barco-base con talleres y cañones, es armarte la paciencia hasta el 22 de octubre, conseguir la versión que más te guste y empezar a pensar qué vas a poner primero en la cubierta. ¿Una isla? ¿El mar abierto? ¿Las profundidades? Yo ya tengo el lugar reservado en mi agenda, y la taza de té al lado de la pantalla.
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