Jueves, 10 de septiembre de 2026
Actualidad y noticias, al instanteBuscar ⌕

Ecos del Bermejo

Wolverine se larga con todo: Insomniac le da garra y furia a Logan en una campaña que no da respiro

El nuevo juego de Insomniac Games para PS5 pone al mutante canadiense en el centro de una historia original con Bolivar Trask, La Mano y una mecánica de Rabia que rompe todo lo conocido. Acá, un recorrido por lo que viene.

IT
Ivana TkachukCultura y fiestas populares · 10 DE SEPT DE 2026 · 4 min de lectura

Lo primero que uno escucha cuando arranca Marvel's Wolverine es ese sonido húmedo y metálico de las garras saliendo, y la verdad es que a mí me erizó la piel antes de pegar el primer golpe. Insomniac Games, los mismos que nos hicieron volar entre edificios con Spider-Man, ahora se cambian de máscara y se calzan los puños de adamantium para meternos en la piel de Logan en una campaña que arranca con Logan ya retirado en Canadá, tres años después de haber dejado al Equipo X. La tranquilidad le dura lo que dura un café con leche frío: Bolivar Trask, el mismo que quiere barrir con los mutantes, manda a los Reavers, una fuerza mercenaria cibernética, a secuestrar mutantes por todos lados, y entonces Logan no tiene más remedio que sacudirse el polvo, llamar a Mystique, a Sabretooth y al viejo Nathaniel Essex y volver al ruedo.

Un recorrido que va del Yukon a los neones de Madripoor

La investigación arrastra al protagonista por rutas bastante exóticas para una historia de Wolverine: arranca en las regiones heladas de Canadá, se cruza a los callejones de Madripoor y termina metiéndose de lleno en el distrito de Shinjuku, en Japón, donde se topa con La Mano, un sindicato criminal que lidera Lady Deathstrike. La trama, por lo que se conoció, va a meter también a Jean Grey, Sunfire y Omega Red en lugares bastante distintos a los habituales del cómic, y lo hace usando los recuerdos perdidos de Logan como motor narrativo. Digo, si uno ya se comió toda la saga de X-Men en cine y mil viñetas, acá hay material fresco para rato.

La Rabia, esa barra que vale oro

Acá viene lo jugoso para los que les gusta revolver el sistema de pelea. El combate mezcla velocidad, combos, esquives y remates letales, pero la estrella es la mecánica de Rabia: cuando encadenás golpes o desviás ataques cuerpo a cuerpo, se va acumulando en tres niveles. Al llegar al tercero, se desbloquea el Golpe Crítico contra enemigos debilitados, una especie de ejecución final que es una fiesta de garras y sangre. Y hay más: si te quedás sin salud con la Rabia en nivel 2 o 3, se activa la Última Defensa, que consume la barra para restaurar vida de inmediato, o sea, replican adentro del control el poder de regeneración del personaje. Es de esas cosas que te hacen decir "esto lo pensó alguien que de verdad sabe quién es Wolverine".

  • Los enemigos Reavers y Centinelas tienen ataques Inhibidores que anulan la regeneración y bloquean habilidades especiales, así que no alcanza con pegar y pegar como un loco.
  • Las peleas contra los Centinelas exigen desmantelarlos pieza por pieza con las garras de adamantium: olvídense de la estrategia fácil.
  • Fuera de combate, el Salto Sigiloso permite liquidar enemigos desprevenidos sin hacer ruido, y para explorar hay que rastrear aromas y escuchar conversaciones lejanas con los sentidos sobrehumanos de Logan.
  • El DualSense de PS5 suma retroalimentación háptica y gatillos adaptativos: la vibración cambia según la tensión del golpe y el momento en que las garras se despliegan.

(Mi abuela, que en paz descanse, decía en ucraniano que la paciencia es la mejor arma, y mirá vos, acá la paciencia también sirve: antes de descargar toda la furia hay que leer al enemigo, porque si no los Inhibidores te dejan a Logan como un oso de peluche al que le sacaron el relleno.)

...

La campaña principal pide alrededor de 18 horas para llegar al final, que es un buen número: ni tan corta como para sentirse estafado, ni tan larga como para que el trabajo y la familia protesten. Para el que quiere exprimir todo el juego, hay que salir a rastrear botellas de whisky escondidas, que sirven para desbloquear recuerdos del pasado del personaje, y meterse en los Desafíos de Pesadilla para ganar Puntos, entre otras cosas que se van conociendo. Insomniac, claro, ya avisó que tiene el mismo universo que los títulos de Spider-Man, así que las conexiones están a la orden del día. Si te copa el género y tenés PS5, agendalo: Wolverine vuelve a las andadas con la brutalidad que se merece, y la verdad que hacía falta.

IT
Ivana TkachukCultura y fiestas populares

Comentarios

0

Todavía no hay comentarios. Sé el primero.

Seguí leyendo